这是我最早的一篇博文,可以追溯至 2014 年 8 月 8 日。这里搬过来,权当留个纪念。

——2020 年 4 月 13 日


function Start () {

}

var speed : int =2;

function Update () 

{

var x:float =Input.GetAxis("Horizontal")*Time.deltaTime*speed;

var z:float =Input.GetAxis("Vertical")*Time.deltaTime*speed;

/*var y:float =Input.GetAxis("Jump");*/

transform.Translate(x,0,z);

print ("x:"+x+",y:0,z:"+z+".");

}

保存后托到 Unity3D 的主摄像头上然后运行就可以啦