视角

平移: Shift+M-Mid 缩放: M-Up/M-Down

切换摄像机视角:0 切换透视 / 正交投影:5 切换侧栏:N

摄像机跟随视图: View | Lock | Camera to View 更改摄像机画幅: 最右侧 Output Properties | Resolution 设置摄像机视角为当前视角:Ctrl+Alt+0

切换显示四视图:Ctrl+Alt+Q

顶视图 7 反转视图 9

前视图 1 右视图 3

进入相反视图:Ctrl+[Num]

隐藏帧率:Preference | Viewport | Playback FPS

居中所选:View | Align View | Align Active Camera to SelectedNum .`+3

聚焦所选:/

重置游标到坐标原点:Shift+C

显示整个场景所有物体:Home

物体的移动与旋转

image-20211004204223130

如果箭头没有显示,按一下 Space 关闭播放

如果移动箭头,物体却不动,如下取消勾选 Origins:

image-20211004205014323

重置原点 reset object origin:Shift + Ctrl + Alt + C

image-20211004205413371

移动

位置归零:Alt+G

Y 轴移动 5 米:选中,G, Y, 5

在 XY 平面移动:选中,Shift + Z

旋转

旋转归零:Alt + R

缩放

选中,按 S

添加物体:Shift + A

删除:Delete or X

循环选择 Ctrl + Alt + LMB

循环选择(自动):先 Ctrl+LMB,然后加选一个旁边的

循环选择(垂直)ALT+R

连选:Ctrl+LMB

内插 I

image-20211011231630685

环切:Ctrl R

Shift+Z 切换实体和线框模式

F 快速填充

面朝向检查:

image-20211012145456710

SHIFT+R 重复上一个动作(小心造成重合边)

模式快速切换:按住 TAB

连接顶点:J

先来到边模式,选择 - 选择循环 - 选择区域轮廓线

框选(去除):Ctrl+LMB 拖动

解决拉近后物体消失 N 菜单:

image-20211012153728562

选择相连平行面:选择》相连元素》相连平展面

选择所选面的轮廓:选择》循环》选择边界循环

批量应用位置变更:编辑坐标》按住 ALT》回车

新建合集:M

快速填充空洞

方法 1,选择对边,然后 Ctrl+F,栅格填充

image-20211013233800959

方法 2,使用 M3 插件,选择夹角的一个顶点,Ctrl+3 连续填充。

连接两个空洞

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Ctrl+E 桥接循环边