视角
平移: Shift+M-Mid 缩放: M-Up/M-Down
切换摄像机视角:0 切换透视 / 正交投影:5 切换侧栏:N
摄像机跟随视图: View | Lock | Camera to View 更改摄像机画幅: 最右侧 Output Properties | Resolution 设置摄像机视角为当前视角:Ctrl+Alt+0
切换显示四视图:Ctrl+Alt+Q
顶视图 7 反转视图 9
前视图 1 右视图 3
进入相反视图:Ctrl+[Num]
隐藏帧率:Preference | Viewport | Playback FPS
居中所选:View | Align View | Align Active Camera to Selected 或 Num . 或 `+3
聚焦所选:/
重置游标到坐标原点:Shift+C
显示整个场景所有物体:Home
物体的移动与旋转
如果箭头没有显示,按一下 Space 关闭播放
如果移动箭头,物体却不动,如下取消勾选 Origins:
重置原点 reset object origin:Shift + Ctrl + Alt + C
移动
位置归零:Alt+G
Y 轴移动 5 米:选中,G, Y, 5
在 XY 平面移动:选中,Shift + Z
旋转
旋转归零:Alt + R
缩放
选中,按 S
添加物体:Shift + A
删除:Delete or X
循环选择 Ctrl + Alt + LMB
循环选择(自动):先 Ctrl+LMB,然后加选一个旁边的
循环选择(垂直)ALT+R
连选:Ctrl+LMB
内插 I
环切:Ctrl R
Shift+Z 切换实体和线框模式
F 快速填充
面朝向检查:
SHIFT+R 重复上一个动作(小心造成重合边)
模式快速切换:按住 TAB
连接顶点:J
先来到边模式,选择 - 选择循环 - 选择区域轮廓线
框选(去除):Ctrl+LMB 拖动
解决拉近后物体消失 N 菜单:
选择相连平行面:选择》相连元素》相连平展面
选择所选面的轮廓:选择》循环》选择边界循环
批量应用位置变更:编辑坐标》按住 ALT》回车
新建合集:M
快速填充空洞
方法 1,选择对边,然后 Ctrl+F,栅格填充
方法 2,使用 M3 插件,选择夹角的一个顶点,Ctrl+3 连续填充。
连接两个空洞
Ctrl+E 桥接循环边